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nintendo nx
Par exemple j'adore monster hunter mais entre monster hunter 1 sur ps2 et le dernier sur wii U il n'y a eu aucune amélioration technique à par le framerate et la résolution, le pire c'est que la version psp de monster hunter sur l'émulateur ppsspp
rend le jeu aussi beau que sur WII U.
Personnellement je trouve ça dommage, ils ont de l'or dans les mains et ils l'exploitent mal :/
Ce qu'il ne faut pas lire
quand on voit Xénoblade X sur wii u... la puissance de la console en question on s'en fou un peu bcp totalement....
j'aime pas les mario et zelda.. mais demain, nintendo annonce un xéno X2 oui un nouveau xenoblade... je prendrais la console quelque soit sa puissance et c'est pas une PS4.5 ou Scorpio qui y changera quelque chose.
avec un petit plus de rétrocompatibilité Wii/Wii U pour le xéno X (ou 3ds, pareil) et c'est fini, ils m'ont vendu le truc.
Après, je suis plus ou moins d'accord sur le fait que Nintendo peut au moins avoir le mérite de chercher des expériences de jeux nouvelles (même si en réalité, ce sont tous les constructeurs qui font ça), mais le soucis étant qu'ils restent trop limités dans leur champs des possibles justement à cause de leur hardware. La NX aura au moins le mérite d'attirer de nouveaux développeurs tiers et surtout d'augmenter les possibilités de développements.
Si nintendo à toujours eu le monopole jusqu’à la wii U (problème commercial et non graphique) c'est justement car il ne chercher pas la puissance mais le jeu, un jeu vidéo doit être amusant, pas une simulation de vie réel en mode "qui aura la plus grosse".
Si elle n'est même pas aussi puissante qu'une ps4 ou xboxone ça fait pas mal de jeux multiplateforme en moins...
Les gens qui ralent où ne sont pas emballé par ce titre reviennent toujours sur l'aspect technique. On a ici une wii u donc des miracles aux niveaux des graphismes on ne pourra rien y faire. Mais même si dans la démo on a le droit à du clipping, je suis sur qu'il disparaîtra où au moins sera diminué. Nintendo à souvent l'habitude de travailler le côté technique sur la fin, je prendrais comme exemple StarFox Zero auquel les premières vidéos de gameplay faisaient mal aux yeux tellement c'était moche et au final sur la fin on à eu le droit à des texture de meilleures qualités.
Zelda brille plus par la direction artistique que par ses graphismes.
Cependant ce que j'attends surtout c'est voir ce que ça donne sur NX.
Je répondrais à cela oui et non:On a ici une démo dans une plaine, on voit des machines éteintes, et des ruines. Le titre du jeu réponds un peu à cela. On retrouve un Link après un Hyrule dévasté, il reste des ruines et la nature à l'air d'avoir pris une grosse place dans l'univers.
Aonuma aurait en effet précisé que pour garder la surprise, la zone de démo était délibérément dans un endroit vide dénué de pnj et villages.
Là où j'aurai aimé que les gens en parlent aurait été sur le côté RPG que le jeu développe, à qui cela plait,ne plait pas, l'aspect dynamique du jeu qui permet un enchaînement impressionnant de technique en terme de gameplay.
La prise de risque de Nintendo à ne pas rester là où ça plaisait jusqu’à présent.
On dirait que les gens jugent un jeu sur son entièreté alors que l'on a rien vu.
Pour terminer je dirais que quasiment jamais Nintendo ne nous a déçu sur un Zelda et souvent les zelda se font critiquer depuis quelques épisodes avant leur sortie et finalement presque tout le monde est satisfait.